1. 원하는 폰트를 다운로드 한다
2. 유니티 Asset 내 폴더를 만들어 해당 폰트의 ttf/otf 파일을 넣어준다
3. Window - TextMeshPro - Font Asset Creator을 클릭한 후
Source Font File 위치에 다운받은 폰트를 넣어주고, 아래에 Generate Font Atlas 버튼을 클릭해준다
완료되면 맨 아래쪽에 있는 Save 버튼을 눌러서 적당한 폴더 위치에 저장해준다
끝!
폰트 설정은 인스펙터 창의 Font Asset에서 아까 만든 asset을 선택해주면 된다
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