2.13 유도 레이저 유도 레이저는 유도탄을 응용하여 만들 수 있으며, 실제로 가장 선두의 움직임은 유도탄의 움직임과 같다. 단, 유도 레이저에는 꼬리가 존재하며 꼬리들은 각자 자신의 바로 앞부분의 좌표를 향해 앞부분의 회전각도로 이동하게 된다. // 레이저의 각부분을 나타내는 구조체 typedef struct LASER_STRUCT { float X, Y; // 좌표 float VX, VY; // 속도 float OldX, OldY; // 이전 좌표 float Angle; // 회전 각도 float OldAngle; // 이전 회전 각도 struct LASER_STRUCT* Prec; // 하나 앞 부분을 가리키는 포인터 // (선두부분일 경우는 NULL) } LASER_TYPE; void MoveHo..