모델링을 가져오고, mixamo에서 애니메이션 파일을 다운받아 적용했는데, 실행하니 애니메이션이 제대로 출력되지 않고 사진과 같은 형태만 유지하는 문제가 생겼다 해결방법은 animation의 인스펙터 창에서 Rig -> Animation Type을 Humanoid로 변경해 주면 된다기본값은 Generic으로 되어 있는데, 이 경우 모델의 뼈대명과 애니메이션 파일의 뼈대명이 일치하는 경우에만 매핑을 해 준다. 그런데 다운받은 애니메이션과 모델의 파일을 각각 열어보면 뼈대명이 위와 같이 되어 있어, 자동으로 매핑이 안 된 것이다 Animation Type을 Humanoid로 변경하게 될 경우, 유니티에서 Model을 기반으로 새 Avatar를 생성해 매핑해주기 때문에 정상적으로 애니메이션을 뼈대에 맞춰 출..