Assets > Resources > Data > StatData.json (유니티 상에서 추가가 안 되니 폴더로 직접 이동하여 만들어준다) { "stats": [ { "level": "1", "hp": "100", "attack": "10" }, { "level": "2", "hp": "150", "attack": "15" }, { "level": "3", "hp": "200", "attack": "20" } ] } Assets > Scripts > Data > Data.Content.cs (클래스명에 .이 들어가서 오류가 뜨지만, 클래스 사용 안 할 거기 때문에 무시) * data 파일을 어떤 포맷으로 읽어들일 것인가를 나타내기 위한 스크립트 파일 #region Stat [Serializable] p..