Assets > Scripts > UI > UI_EventHandler.cs (EventSystem이 클릭을 감지하여 이벤트를 뿌려주면 UI에서 캐치해서 콜백 함수를 날려주는 역할, 드래그 이벤트를 감지할 오브젝트에 부착해주면 된다) public class UI_EventHandler : MonoBehaviour, IPointerClickHandler, IDragHandler { public Action OnClickHandler = null; public Action OnDragHandler = null; public void OnPointerClick(PointerEventData eventData) { if (OnClickHandler != null) OnClickHandler.Invoke(even..