{ "life": "4", "hp": "100", "damage": "7", "moveSpeed": "5" } 우선 json 파일을 준비해 준다 json에서 { } 괄호는 오브젝트고, [ ] 괄호는 배열이라고 생각하면 된다 [Serializable] public class PlayerData { public int life; public int hp; public int damage; public float moveSpeed; } 데이터 틀을 만들어 준다 직렬화를 위해 반드시 위에 [Serializable]을 붙여주어야 한다(using System) 이때 각 변수들의 이름은 json 데이터에서의 각 항목들의 이름과 일치해야 한다 public class DataManager { public PlayerDa..