아래쪽에서 플랫폼이 있는 쪽으로 뛰어도 머리를 부딪히지 않고 통과하여 올라가게 만드는 방법은 유니티에 이미 존재하는 컴포넌트를 사용하면 간단하다 플랫폼 오브젝트에 Platform Effector 컴포넌트를 추가해준다 이때, Composite Collider 등의 컴포넌트에서 Used By Effector 옵션을 체크해줘야 플랫폼 이펙터가 정상적으로 적용된다 Platform Effector에서는 Use One Way 옵션에 체크해주면 된다 아래는 해당 컴포넌트의 옵션들에 대한 추가 설명 Use Collider Mask: Collider Mask 사용 여부를 묻는 옵션, 체크 해제할 경우 Collider Mask 옵션이 가려진다 Rotational Offset: 로컬 기준 위쪽을 가르키는 회전 오프셋 오프셋..