unity 3

[Unity] TMP(Text Mesh Pro) 폰트 변경하기

1. 원하는 폰트를 다운로드 한다 2. 유니티 Asset 내 폴더를 만들어 해당 폰트의 ttf/otf 파일을 넣어준다 3. Window - TextMeshPro - Font Asset Creator을 클릭한 후 Source Font File 위치에 다운받은 폰트를 넣어주고, 아래에 Generate Font Atlas 버튼을 클릭해준다 완료되면 맨 아래쪽에 있는 Save 버튼을 눌러서 적당한 폴더 위치에 저장해준다 끝! 폰트 설정은 인스펙터 창의 Font Asset에서 아까 만든 asset을 선택해주면 된다

Unity Remote 5 연결

휴대폰을 연동시켜 빌드 없이 바로 테스트 해볼 수 있게 해주는 방법이 있는데, 0. 휴대폰의 개발자 모드를 켜고, USB 디버깅을 켠다. (USB 연결 시 디버그 모드 실행) 1. 휴대폰에 Unity Remote 5 앱을 설치한다. 2. 유니티에서 Edit > Project Settings > Editor > Device - None 이라고 되어 있는 부분을 Any Android Device로 바꿔준다. 3. remote 앱을 먼저 실행한 다음 unity를 실행시켜서 테스트한다. 까지가 으레 말하는 그냥 정석적인 연결 방법이다. 근데 연결될 기미도 보이질 않아서 몇 가지 해결 방법을 추가로 찾아봤다. 미리 설정이 되어 있어야 하는 부분들이나, 체크해보면 좋을 것 같아서 아래에 정리. - File > Bu..