Programing/Unity(C#) 52

Edge Collider 2D 적용이 제대로 되지 않는 문제

스프라이트에 Edge Collider 2D 컴포넌트를 추가했는데 스프라이트 모양대로 나오지 않고 그냥 일자로 쭉 선이 그어진 모양으로 나왔다 Inspector 창에서 Sprite Shape Controll의 Edit Spline 버튼을 눌러주면 스프라이트 모양에 맞게 Collider이 잘 생성된다 원리는 잘 모르겠다... 처음에는 모양 인식이 잘 안 되는 건가? 이후에도 스프라이트 모양에 맞게 제대로 적용이 안 될 경우 Edit Spline을 다시 한 번 눌러주면 제대로 적용이 되었다 출처: https://community.gamedev.tv/t/edge-collider-not-working-new-2d-course/180539

Unity Remote 5 연결

휴대폰을 연동시켜 빌드 없이 바로 테스트 해볼 수 있게 해주는 방법이 있는데, 0. 휴대폰의 개발자 모드를 켜고, USB 디버깅을 켠다. (USB 연결 시 디버그 모드 실행) 1. 휴대폰에 Unity Remote 5 앱을 설치한다. 2. 유니티에서 Edit > Project Settings > Editor > Device - None 이라고 되어 있는 부분을 Any Android Device로 바꿔준다. 3. remote 앱을 먼저 실행한 다음 unity를 실행시켜서 테스트한다. 까지가 으레 말하는 그냥 정석적인 연결 방법이다. 근데 연결될 기미도 보이질 않아서 몇 가지 해결 방법을 추가로 찾아봤다. 미리 설정이 되어 있어야 하는 부분들이나, 체크해보면 좋을 것 같아서 아래에 정리. - File > Bu..