마우스 왼쪽 버튼을 길게 누르고 있는 경우를 판단하는 게 필요해서 기존의 InputManager를 수정하였다public class InputManager{ public Action MouseAction = null; private bool isPressed = false; private float _pressedTime; private float MIN_PRESS_TIME = 0.2f; public void OnUpdate() { if (Input.GetMouseButton(0)) { isPressed = true; _pressedTime += Time.deltaTime; if (_pres..